Bad Bunny, Кендрик Ламар и Леди Гага стали победителями «Грэмми»«Август» получил «Золотого орла» за лучший фильмУмерла Кэтрин О'Хара – мама Кевина из фильма «Один дома»Умер телеведущий и режиссер Александр ОлейниковКонстантин Богомолов возглавил Школу-студию МХАТ«Грешники» и «Битва за битвой» лидируют в номинациях на «Оскар»Умер основатель дома моды Valentino Валентино ГараваниЗвезды Большого театра Денис Родькин и Элеонора Севенард поженилисьЭнсел Элгорт стал отцомУмер актер и педагог Игорь ЗолотовицкийРисталище гусляров России, 65 лет полёту Юрия Гагарина и конкурс кокошников: чем удивит выставка-форум «Уникальная Россия» в Гостином дворе«Битва за битвой» и «Переходный возраст» стали триумфаторами «Золотого глобуса»Звезда «Аббатства Даунтон» Мишель Докери стала мамойИтоги-2025 от «ИнтерМедиа»: Shaman, скандал с Ларисой Долиной и ведущий, который ничего не ведетУмерла актриса, секс-символ и зоозащитница Бриджит БардоКатерина Шпица ждёт ребёнкаВера Алентова умерла на похоронах Анатолия ЛобоцкогоУмерла основательница канала «Рен-ТВ» Ирена ЛесневскаяАнна Курникова и Энрике Иглесиас вновь раз стали родителямиAnna Asti и Ильдар Абдразаков дебютируют в роли наставников шоу «Голос» на Первом канале

Netflix создал пульт, управляемый силой мысли

Инженеры Netflix создали прототип «пульта», управляемого силой мысли. Изобретение позволяет зрителям листать меню приложения и выбирать фильмы и сериалы к просмотру, не прибегая к дополнительным устройствам: достаточно лишь подумать о том, что бы вы хотели посмотреть.

В своей разработке инженеры опирались на технологию, применяемую в головной повязке Muse, которая способна улавливать мозговые импульсы того, кто её носит. Гаджет под названием Mindflix был представлен во время специального «хакерского семинара», проводимого компанией. Среди других проектов оказались рождественский свитер с функцией расшифровки сообщений и видеоигра по мотивам «Очень странных дел», передаёт Variety.

Издание отмечает, что Netflix проводит подобные мероприятия уже несколько лет и как правило обнародует те идеи, которые не собирается воплощать в ближайшее время, однако бывают и исключения: так, первое вмешательство компании в виртуальную реальность произошло с подачи инженеров, запустивших идею приложения виртуальной реальности во время «хакерского семинара» в 2014 году.

β 16+